[개념] FrontController 패턴 (with 스프링)
이전 글에서는 가장 기본적인 프론트 컨트롤러의 구조에 대해서 알아보고 이를 구현해보았다. 사실 글을 쓰면서도 이렇게 까지 기본적인? 내용에 대해 글을 쓰고 코드로 구현을 해봐야 할까 싶었지만, 사실 스프링에서 구현된 프론트 컨트롤러 패턴은 매우매우 복잡해서 공부한 뒤 일주일만 지나도 이에 대해 확실하게 기억하기가 쉽지 않다. 그러나 아주 기본적이면서도 간단한 4개의 객체로만 구성된 구조를 파악하고 기억하는 것은 매우 쉬운데 이를 통해 오랫동안 스프링의 구조를 잘 기억할 수 있기를 바라며 글을 작성해 보았다. 또한 프레임워크를 한번도 공부해본 적이 없는 분들에게도 도움이 되지 않을까 한다. 각설하고 이번 글에서는 지난번에 구현했던 프론트 컨트롤러 패턴을 조금더 향상된 구조로 리팩토링하려고 한다. 지난 구조..
Spring/Spring
2023. 9. 5. 16:32
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